La bande accro
Jeu de 7 familles Abeilles Editions La bande accro
Cartes Jeu de 7 familles Abeilles Editions La bande accro
Jeu de 7 familles Abeilles Editions La bande accro
Cartes Jeu de 7 familles Abeilles Editions La bande accro

La bande accro

Un jeu de cartes qui permet de parler simplement des addictions dès 7 ans. Les règles du jeu sont simples à prendre en main et les cartes illustrées permettent de découvrir de manière ludique et non-anxiogène, les différents types d’addiction et surtout comment sans débarrasser grâce à la communication et à des actions spécifiques.

Un Accro s'est glissé dans ton jeu ? Libère-le de son addiction le plus vite possible ! Grâce à la Bande Accro, apprends à être bien dans ton corps, dans ta tête, avec les autres et dans ta vie !

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Nombre de joueurs : 3 à 5 joueurs

Durée de jeu : 20 minutes

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10,00 € TTC

Qualité Garantie
Livraison sous 48h
Un jeu éducatif
Description

Présentation du jeu

Les formes d’addictions sont nombreuses : drogues, cyberaddiction, écran, alcool, cigarette, nourriture, jeux d’argent, etc. La Bande Accro permet de découvrir ces différentes addictions, des pistes de réflexions à l’échelle de la famille pour aider les personnes en difficulté, ainsi que des bonnes habitudes pour maintenir une bonne hygiène de vie.

La mécanique de jeu met en avant le fait qu’il faut aider et entourer les personnes présentant un trouble addictif, pour pouvoir ensemble reconstruire une vie plus saine et équilibrée

Règle du jeu 

Le jeu est composé de 6 familles de 7 membres : le grand-père, la grand-mère, le père, la mère, le fils, la fille, et l’ami(e).  Le but du jeu est d’être le premier à constituer une famille complète parmi les 4 familles ayant une bonne hygiène de vie, en ayant aidé toutes les personnes Accros de son jeu. 

En début de partie, chaque joueur reçoit une carte Récap, mélange le reste des cartes, et en distribue 7 à chaque joueur. La partie se joue comme un jeu de 7 familles classique, les joueurs demandent les cartes souhaitées aux autres, et pioche lorsque aucun joueur ne l’a dans son jeu. Il doit en priorité aider les personnages Accros qu’il a dans son jeu, en combinant les deux cartes de la famille « Comunic » et « Activo » qui sont renseignées sur sa carte Recap. Ce n’est qu’une fois qu’il n’a plus de carte Accros dans son jeu, qu’il va pouvoir essayer de constituer une famille. Le premier joueur qui parvient à le faire dépose sa famille pour la montrer aux autres joueurs et annonce qu’il est le premier gagnant. Les autres joueurs continuent la partie jusqu’à que tous les gagnants soient désignés. 

A qui s’adresse ce jeu ? 

L’objectif est de mieux comprendre les dangers des addictions et les solutions pour y remédier.

" La santé est un état de complet bien-être physique, mental et social, et ne consiste pas seulement en une absence de maladie ou d'infirmité." (Préambule de la Constitution de l'Organisation Mondiale de la Santé entré entrée en vigueur le 7 avril 1948).

Dès 7 ans, tant en famille qu’à l’école ce jeu permet de libérer la parole sur ce sujet tout en s’amusant. Nous recommandons de poursuivre les échanges avec les enfants, en leur posant des questions sur les moyens qu'ils proposent pour aider les personnes en difficulté, afin de les rendre acteurs des solutions. 

Caractéristiques
Âge : 
7 ans et +
Thème : 
Santé du quotidien
Auteur : 
Jean-Paul Linas
Illustrateur : 
Fanny et Laurent Daoudal
Poids : 
0,1 kg
Editeur : 
Abeilles Editions
Contenu : 
55 cartes

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